YUKI, Ikaruga’nın çılgın eğlencesini VR’ye taşıyor


VR, geliştiricilere ve tasarımcılara bir türe yeni bir yaklaşımla oyunlar ve deneyimler tasarlama fırsatı sunar. Bazen bu, bir oyuncuyu farklı veya yeni bir perspektifte kontrollerin arkasına koymak kadar basittir. Diğer zamanlarda, geliştiricilerin çılgına dönmesine ve yerleşik temel mekaniği veya form faktörünü tamamen yeniden bağlamsallaştırarak bir türü tamamen sarsmasına olanak tanır.

ARVORE Interactive’in Ikaruga veya Touhou gibi “kurşun cehennemi” oyunlarına yaklaşımı olan YUKI, büyük ölçüde bu iki felsefenin ortasında yer alır. Evet, bunun gibi düzinelerce VR olmayan oyun var ve hayır, tekerleği yeniden icat etmek için yolundan çıkmaz, ancak türü değiştirme yolları daha kişisel, çılgınca bir hassasiyet ve gerilim duygusu verir. düz ekranda benzer oyunları oynamaktan her zaman alamayacağınız. Bu nedenle, onu haftanın Oculus Quest 2 oyunu için son seçimimiz olarak seçtik.

Başlarken