Ne bilmek istiyorsun
- Yaklaşan Meta Quest Pro VR kulaklığı sonunda “insan gözü çözünürlüğüne” veya derece başına 60 piksel çözünürlüğe sahip olabilir.
- Meta bunu, insan gözünü daha yüksek bir çözünürlük algılaması için kandırmak için bir ekrandaki pikselleri değiştiren “T-REx” olarak bilinen bir Süper Çözünürlük teknolojisi ile başarıyor.
- T-REx teknolojisinin, neredeyse daha yüksek çözünürlüklü bir görüntü oluşturmak için mevcut kulaklıklarda kullanılıp kullanılamayacağı bilinmiyor.
Yaklaşan Meta Quest Pro, herhangi bir VR kulaklığın şimdiye kadar sahip olduğu en yüksek çözünürlüklü ekrana işaret eden en son söylentilerle birlikte, üst düzey bağımsız bir kulaklığın bir sersemleticisi gibi görünüyor. Bu söylentiler, potansiyel bir Quest Pro prototipinin, insan gözünün gerçek hayatta gördüğü “çözünürlük” ile karşılaştırılabilir, etkili bir derece başına 60 piksel çözünürlüğe ulaşabileceğini gösteriyor. Bu, tek tek piksellerin görünür olmasını engellemek için bir ekrana yeterli piksel sığdırmakta zorlanan VR kulaklıkları için önemli bir adım.
Bir teknoloji ve VR analisti olan Brad Lynch’e göre, Seabright prototipi – bu, Project Cambria’nın birçok projesinden biri. (yeni sekmede açılır) Meta Reality Labs’ta üzerinde çalışılan prototipler, 100 derecelik görüş alanı (FoV) ile tamamlanan göz başına 3K fiziksel çözünürlüğe sahip mikro OLED ekranlara sahip olacak. Temelde bu, derece başına 30 piksel çözünürlüğe eşittir ve bu, mevcut Oculus Quest 2’ye göre %50’lik bir gelişmedir. (yeni sekmede açılır) ve yaklaşan PS VR2 (yeni sekmede açılır).
Ancak Quest Pro, mevcut Quest üretici yazılımından veri madenciliği yapılan yeni bir teknoloji kullanarak bu çözünürlüğü neredeyse ikiye katlayabilir. Bu yeni teknolojiye Şeffaf çözünürlük genişletici veya kısaca T-REx denir. Bu T-REx teknolojisi muhtemelen Meta’nın geçen yıl satın aldığı Imagine Optix adlı bir şirketten geliyor. (yeni sekmede açılır)sıvı kristal polimer optik lens sistemlerinde uzmanlaşmıştır.