Little Cities, daha basit VR oyunlarının ne kadar eğlenceli olabileceğini gösteriyor


Arkadaşlarla sohbet ederken VR konusu gündeme geldiğinde, duyduğum yaygın bir yakınma, VR oyunlarının uzun deneyimler sunmadıkları ve o kadar karmaşık olmadıkları için hala VR olmayan oyunlarla aynı seviyede olmadığıdır. Bu sadece tam olarak anlamakla kalmayıp aynı zamanda katıldığım bir şikayet. Elbette bunun aykırı değerleri var, ancak VR oyunları hala büyüme aşamasında; Elden Ring gibi uzun veya karmaşık bir şekilde tasarlanmış bir oyuna sahip olmamız biraz zaman alacak.

Benim sorunum, VR oyunlarının sırf kısa ve kolay olma eğiliminde oldukları için kalitelerinin doğası gereği daha düşük olduğu fikriyle ilgili. Bir oyun, yalnızca karmaşık oyun sistemleri ve 40 saatten fazla süren bir macera sunuyorsa oynanmaya değer değildir. Ubisoft tarzı açık dünya oyunlarının enayisiyim, Soulsborne serisini seviyorum ve JRPG’lerin büyük bir hayranıyım, bu yüzden uzun veya zorlu deneyimlerden hoşlanmıyorum değil – aslında tam tersi. Ama aynı zamanda kısa ve basit oyunları da severim çünkü uzunluk ve zorluğun bir oyunun ne kadar eğlenceli olduğuyla hiçbir ilgisi yoktur.