Meta’ya ait iki stüdyo, yakın gelecekte iki popüler Quest oyununda büyük değişiklikler yapılacağını duyurdu. Son zamanlarda böyle bir şey yapan ilk stüdyolar değiller ve kesinlikle son olmayacaklar ve tüm bu duyurular büyük bir şeyle sonuçlanıyor: Bu yılın sonlarında çıkacak olan Quest 3 çok büyük olacak.
İleriye dönük geliştirici Downpour Interactive, orijinal Oculus Quest desteğini sonlandıracağını ve diğer geliştiricilere katılacağını duyurdu. (yeni sekmede açılır) Meta’nın birinci nesil Quest kulaklığını atarken. Ancak bu, bugünün en büyük sürprizi değildi. Aksine, bu ödül, Echo VR desteğinin aniden sona ermesine aittir. (yeni sekmede açılır) 31 Ocak itibariyle.
Echo VR, uzun zamandır favori Quest 2 oyunlarımızdan biri olmuştur. (yeni sekmede açılır) ve kolayca VR’deki en benzersiz, ısmarlama deneyimlerden biridir. Sıfır yerçekiminde spor yapma hissi gibisi yoktur ve piyasadaki başka hiçbir oyun bu hissi yeniden yaratmaz. Bu yazının yazıldığı tarihte, bir change.org dilekçesinde şimdiden 10.000’den fazla imza var. (yeni sekmede açılır) Echo VR’ı kaydetmek için.
Echo VR, büyük ölçüde tek oyunculu PCVR oyunları olan ancak çok oyunculu cephede büyük başarı elde eden Lone Echo oyun serisinden ayrıldı. The Order: 1886, God of War: Ghost of Sparta ve diğerlerinden sorumlu olan Developer Ready at Dawn, Haziran 2020’de Meta tarafından satın alındı. Echo VR, çıkışından bu yana ücretsiz olarak oynanıyor ve gelir sağlıyor sezon geçişleri ve kozmetik ürünler aracılığıyla.
Diğer stüdyolar gibi Ready at Dawn da bir sonraki büyük projesine geçiyor.
Peki tüm bunlar ne anlama geliyor? Meta’nın birinci taraf stüdyolarının tümü, Meta Quest 3’ün yaklaşan Sonbahar sürümüne odaklanmaya başlıyor. (yeni sekmede açılır) . Meta artık neredeyse bir düzine farklı geliştiriciye sahip (yeni sekmede açılır) ve kesinlikle sadece mevcut oyunlar için değil, aynı zamanda yepyeni oyunlar için de güncellemeler üzerinde çalışıyorlar.
Ready at Dawn’ın duyurusu tam olarak bunu söylüyor ve oyunculara, stüdyo oyunun fişini tamamen çekmeden önce sıfır-g VR’de insanca mümkün olduğunca fazla zaman geçirmeleri için 1 Ağustos’a kadar süre veriyor. Nedeni? “Stüdyo [is] bir sonraki projemize odaklanmak için bir araya geliyoruz.”
Meta’nın CTO’su Andrew Bosworth, Reddit AMA’da söyledi (UploadVR başına (yeni sekmede açılır) ) yönetimin, Ready at Dawn’ın yeteneğinin, Echo VR’ın altyapısını desteklemeye devam etmektense başka bir yerde daha iyi kullanılacağını düşündüğü. Bosworth, oyunun “düşük 10 binde” aktif bir oyuncu tabanına sahip olduğunu ve oyunun Meta’ya “değerli kaynaklara” mal olduğunu kaydetti.
Spesifik olarak Bosworth, “bu, yatırım parasının geri dönüşü açısından bir şey değil, yalnızca bu kaynaklar, sanal gerçeklikte olan şu anda on milyonlarca insan için yararlı olacağını düşündüğüm başka kullanımlara konulabilir.”
Yani Meta, “milyonlarca oyuncuya” hitap eden bir şey yapmak için on binlerce oyuncudan oluşan aktif bir oyuncu tabanına sahip bir oyunu feda ediyor. Bu, bazı insanlara pek mantıklı gelmese de, bunun gerçekten ne anlama geldiğine dair bir teorim var.
(İmaj kredisi: Şafakta Hazır)
Şirket için sırada ne var? Birçoğu, Lone Echo ve Lone Echo II’nin Quest bağlantı noktalarını umuyor ve bu kesinlikle böyle olsa da – dediğim gibi, Quest’te sıfır yerçekimi oyunlarında açık bir kıtlık var – stüdyonun olduğunu düşünmek isterim Quest 2 ve Quest 3 donanımı için sıfırdan inşa edilmiş tamamen orijinal bir şey üzerinde çalışmak.
Ama olan bitenin bu olduğunu sanmıyorum.
Bunun yerine, Meta’nın şu anda Horizon Worlds’ten çok daha çekici bir metaverse konsepti yaratmak için Ready at Dawn’ı kullandığını hissediyorum. Horizon Worlds’ü hiç duymadıysanız veya kullanmadıysanız endişelenmeyin. Başka kimsede de yok.
Neden tüm zamanların en başarılı sosyal VR oyunlarından birini yaratan ekibi kullanarak yeniden başlamaya (veya tamamen yenilemeye) başlamıyorsunuz? Tabii ki burada, insanları çoğu çok oyunculu VR oyununun hayal bile edemeyeceği şekilde bir araya getiren bir oyun olan Echo VR’den bahsediyorum.
Kalıcı ilişkiler kurdu, insanları evlendirdi ve hatta oyunun benzersiz konsepti etrafında tüm eSpor liglerini yarattı. Ve işte önemli olan şey: insanlar daha fazlası için geri gelmeye devam ediyor .
Bu son kısım, şu anda Horizon Worlds’ün en büyük sorunu: oyuncu tutma.
Bunun üzerine Meta ve Unit 2, 1 Şubat’ta duyuruldu. (yeni sekmede açılır) bu yılın Mart ayında Crayta’yı tamamen kapatacağını söyledi.
Meta’nın şu anda Horizon Worlds’ten çok daha çekici bir metaverse konsepti yaratmak için Ready at Dawn’ı kullandığını hissediyorum.
Farkında değilseniz Crayta, Roblox, Minecraft ve hatta Horizon Worlds gibi bir şeyden çok farklı olmayan bir dünya inşa etme oyunu/uygulamasıydı. Meta’nın bu ekibi bir şekilde Metaverse’sine yardımcı olması için getirdiği zaten biliniyordu, ancak bu bana Meta’nın planlarında ilerleme konusunda %100 ciddi olduğunu ve onu inşa etmek için mümkün olduğu kadar çok ekibi bir araya getirdiğini gösteriyor.
Crayta’nın durumunda, oyunun kapanma nedeni, oyuncu tabanının umdukları gibi olmaması ve orijinal platformun – yani Google Stadia’nın – sonsuza dek kapanmasıydı. Öğrenilen dersleri ve oluşan iyi fikirleri kurtarmak için tüm ekibi alıp Meta için daha uzun vadeli bir şeye taşımaktan daha iyi bir yol var mı?
Meta, Unit 2’yi inşa etmesi ve paylaşması kolay bir dünya sunmak için kullanabilirken Ready at Dawn’ın oyuncuların geri gelmesini sağlayan benzersiz dünyalar yaratma yeteneğini de kullanabilirse, şirket sonunda daha fazla insanı metaverse konseptini ciddiye almaya ikna edebilir. ve Facebook’u kullandıkları sıklıkta kullanın.
Ufukta Oculus Studios için büyük yayınlar
(İmaj kredisi: Nick Sutrich / Android Central / Meta)
Aynı şekilde, önümüzdeki aylarda Quest 3’ün resmi tanıtımına ve sonraki lansmanına yaklaştıkça Meta’dan bazı büyük duyurular bekliyoruz. Zuckerberg’in 2021’in sonunda varlığını duyurmasından bu yana Grand Theft Auto: San Andreas VR’den bahsedilmiyor (yeni sekmede açılır) ve biz hala sabırla Assassin’s Creed VR’nin güzel yüzünü göstermesini bekliyoruz.
Roblox’un Quest’e gittiğinden de çok eminiz. (yeni sekmede açılır) Şirketin en son teaser’ı bize pek bir şey söylemiyor olsa da, yakında bir platform platformu.
Quest 3’ün resmi tanıtımına ve sonraki lansmanına yaklaştıkça, önümüzdeki aylarda Meta’dan bazı büyük duyurular bekliyoruz.
Ancak bunlar, Meta’nın diğer stüdyolarla kaleme aldığı üçüncü taraf ortaklıkları, peki Meta’nın kendi stüdyolarına ne dersiniz?
Muhteşem Resident Evil 4 VR versiyonunun arkasındaki Armature Studio, Quest’e ünlü bir IP getirmek için neredeyse kesin olarak benzer bir proje üzerinde çalışıyor. Beat Games’in Beat Sabre 2’yi bırakmasını beklemiyoruz, ancak stüdyo son yıllarda oldukça sessiz kaldı, görünüşe göre yalnızca Beat Sabre DLC paketlerini halka açık bir şekilde yayınlamaya odaklandı, başka bir şeye değil.
(İmaj kredisi: Kamuflaj)
BigBox VR, Population: One için Quest 1 desteğini bıraktı ve şirketin, tümü Quest 2 (ve benzeri 3) donanımı için özel olarak oluşturulmuş son Sandbox eklemelerinden sonra bazı büyük yeni güncellemeler üzerinde çalıştığını biliyoruz.
Iron Man VR geliştiricisi Camouflaj’ın, oyunculara Batman’in VR muamelesini yaptığı ve şirketin mükemmel süper kahraman oyunları konusundaki uzmanlığını başka bir tur için geri getirdiği söyleniyor. Zuckerberg geçenlerde Onward 2’nin geliştirilmekte olduğunu ağzından kaçırdı, bu da Downpour Interactive’in gelecek planlarını kapsıyor. Bu kesinlikle bir Quest 3 lansman başlığı olabilir.
Meta, Quest’e özel VR oyunları üzerinde çalışan yaklaşık bir düzine birinci taraf stüdyosuna sahiptir.
Meta, 2020’nin başlarında stüdyoyu satın aldığından beri Sanzaru Games’ten haber alınamıyor. İnanılmaz ve türlere meydan okuyan Asgard’s Wrath’ın Quest portunu sevsek de, stüdyonun başka bir çığır açan orijinal VR üzerinde çalışıyor olması da muhtemel. bunun yerine başlık.
Twisted Pixel, temelde ekibin yapmak istediği her şeyi ortaya koymasıyla, türlerin gamını yıllar boyunca çeşitlendirmesiyle tanınır, bu yüzden neyin peşinde olduklarını söylemek mümkün değil.
Meta, Supernatural’ın geliştiricileri olan Within’i satın almak için şimdiden anlaşmayı sonlandırıyor. Bunun kesinlikle insanları kulaklıklarında daha aktif hale getirme konusunda bazı ciddi kökleri var ve sanırım gelecekte daha geniş bir Metaverse tipi konsept.
Her iki durumda da Meta, Quest 3 ufukta görünse bile Quest 2 desteğini yakın zamanda bırakmayacak. Her şey, şirketin bugüne kadar 20 milyondan fazla kulaklık sattığını ve bir kez daha Microsoft’un en son Xbox konsollarından daha fazlasını sattığını gösteriyor.
En popüler VR başlığı, özellikle fiyatına göre satın alabileceğiniz en iyi VR başlığı olmaya devam ediyor. Quest 2’de özel oyunlar oynayın ve muhteşem bir sosyal deneyimin parçası olun.