Nisan, yeni oyun duyuruları ve merakla beklenen oyunların çıkış tarihleriyle Android oyun dünyasında büyük bir aydı. Square Enix ve Ubisoft, Kingdom Hearts ve Rainbow Six’in gelecekte mobil ortama geçeceğini açıkladı ve Pokémon Go geliştiricisi Niantic, Peridot ile yepyeni bir artırılmış gerçeklik projesini duyurdu. Ve duyurulmasından bu yana geçen dört yılın ardından, Blizzard nihayet bazı sürprizlerle birlikte Diablo Immortal için bir çıkış tarihi açıkladı.
Kingdom Hearts Missing-Link dolambaçlı hikayesini Android’e getiriyor
(İmaj kredisi: Square Enix)
Umarım daha fazla Kingdom Hearts için hazırsınızdır ve Kingdom Hearts 4’ten bahsetmiyorum. İnternet, Sora’nın yeni sanat tarzına ve palyaço ayakkabılarının eksikliğine (RIP 2002-2022) hayranlıkla bakarken, Square Enix de açıkladı uzun süredir devam eden franchise’da yeni bir mobil giriş. Kingdom Hearts Missing-Link, seriyi 3D grafikler ve gerçek zamanlı dövüş ile Android ve iOS’a getirecek, ancak hikayesi hakkında tamamen yeni olması dışında çok az şey biliniyor.
Kingdom Hearts Missing-Link, hareketli Scala ad Caelum şehrinin etrafında toplanıyor, ancak Kingdom of Corona gibi diğer tanıdık dünyalar da fragmanda görünüyor. Square Enix, oyuncuların gerçek dünyaya yolculuk yapabileceklerini bile söylüyor.
Çıkış tarihi açıklanmadı, ancak bu yıl sınırlı bölgelerde kapalı bir beta olacak. Dürüst olmak gerekirse, Square Enix’in bir çıkış tarihi açıklamamış olması muhtemelen en iyisidir. Bu, insanlara dizinin çılgınca kafa karıştırıcı hikayesini ve bunun yeni başlıkta nasıl oynayabileceğini anlamaları için daha fazla zaman verir.
Ubisoft, Rainbow Six Mobile’ı kapalı alfa ile duyurdu
(İmaj kredisi: Ubisoft)
Tom Clancy’s Elite Squad, mobil cihazlarda başarısız oldu ve sonunda tamamen kapandı, ancak bu, Ubisoft’u mobil çabalarından caydırmadı. Ekip bu kez Rainbow Six’i Android ve iOS’a getiriyor. Rainbow Six Mobile, Rainbow Six Siege’e çok benzeyen tam teşekküllü, rekabetçi, taktiksel bir FPS olacak. Siege’den mobil cihazlara uyarlanmış Banka ve Sınır haritalarını bile içerecek.
Ubisoft’a göre, Rainbow Six Mobile üç yılı aşkın bir süredir geliştiriliyor ve ekip bunun oyunculara sevdikleri oyunu “kısa, erişilebilir patlamalar halinde” oynama fırsatı verirken aynı zamanda milyonlarca yeni oyuncunun R6’yı edinmesini sağlamasını umuyor. deneyim.”
Ubisoft bir çıkış tarihi açıklamadı, ancak Kingdom Hearts Missing-Link gibi, Rainbow Six Mobile da yakında oyuncuların kaydolabileceği kapalı teknik testler yapacak.
Peridot, Tamagotchi ile karıştırılmış Pokémon Go’ya benziyor
(İmaj kredisi: Niantik)
Niantic, bu kez Peridot adlı yepyeni bir IP ile başka bir artırılmış gerçeklik macerasıyla geri döndü. Geliştirici, Pokémon Go’dan öğrendiklerini alıp eğitilebilen ve yetiştirilebilen fantastik küçük yaratıklarla kendi dünyasını yaratmış gibi görünüyor. Niantic, bunun için yalnızca 30 saniyelik kısa bir teaser fragmanı yayınladı, ancak oldukça sevimli görünüyor.
Peridot, oyuncuların el yapımı varlıklar ve prosedürel oluşturma kombinasyonu nedeniyle tamamen benzersiz olan Peridot’larını evcilleştirmesine, beslemesine ve onlarla oynamasına izin verecek. Yeni arketipler yaratmak için bile yetiştirilebilirler.
Niantic’in Pokémon Go’dan sonra Harry Potter: Wizards Unite ve Pikmin Bloom gibi diğer oyunlarından bazılarının ne kadar zayıf olduğu göz önüne alındığında, geliştirici Peridot ile bir galibiyet kullanabilir.
Diablo Immortal, Haziran ayında Android ve PC’ye geliyor
(İmaj kredisi: Blizzard)
Diablo Immortal nihayet dört yıl sonra bir çıkış tarihi aldı. Blizzard, yaklaşmakta olan mobil spin-off’un 2 Haziran 2022’de Android ve iOS’ta piyasaya çıkacağını açıkladı. Şirket ayrıca şaşırtıcı bir hareketle oyunun PC sürümünün olacağını ve tam çapraz oynama ve çapraz olarak alacağını açıkladı. mobil sürümlerle ilerleme desteği.
Blizzard geçmişte bir PC sürümüne dair herhangi bir belirti vermemişti, bu yüzden kontrollerin nasıl tercüme edildiğini görmek ilginç olacak. Ekip, bir blog yazısında “canavarları kendi ev koltuğunuzun rahatlığında öldürebilmeniz için ikonik Diablo kontrol şemasının ana unsurlarını korumak için fazladan yol kat ettiklerini” söyledi.
Şahsen Diablo’ya hiç girmedim çünkü izometrik/sahte izometrik oyun hayranı değilim, ancak ne olduğunu görmek için mobilde deneyebilirim.
Genshin Impact Güncellemesi 2.7 ertelendi
(İmaj kredisi: miHoYo)
Lansmanından bu yana, Genshin Impact her 42 günde bir neredeyse kesintisiz bir güncelleme temposuna sahip oldu, ancak bu durum 2.7 Güncellemesi ile değişecek. Oyunun resmi Twitter hesabı, “Proje ilerlemesi nedeniyle Versiyon 2.7 güncellemesi ertelenecek. Yeni güncellemenin tarihi, içerik düzenleme planı ve tazminat hakkında ayrıntılı bilgi için lütfen gelecek duyurular için bizi takip etmeye devam edin.”
Gecikmeye neyin sebep olduğu belli değil ve hayranlara güncellemenin ne zaman başlamasını bekleyebileceklerine dair bir zaman çerçevesi verilmedi. Geliştirici HoYoverse’nin bir yılı aşkın bir süredir düzenli olarak önemli içerik eklemeleri ile güncellediği düşünülürse, sonunda fazladan zamana ihtiyaç duymaları anlaşılabilir.
Bu noktada artık her franchise mobile gelecek.
Bunu her ay söylemeye devam ettiğimi hissediyorum, ancak gerçekten de hemen hemen her büyük franchise’ın mobile geldiğini görmeye başlıyoruz. İsteseniz de istemeseniz de endüstrinin trend olma şekli budur. Yine de, gördüğümüz ve büyük olasılıkla görmeye devam edeceğimiz tüm kürek takımları yerine AAA franchise’larının Android’e doğru bir şekilde ilerlediğini görmek kesinlikle güzel.
– Jennifer Locke